Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 3 - Manuel numérique élève
EAN papier: 9782206102214 EAN numérique: 9782206102276
Une initiation à l’algorithmique et à la programmation conforme aux nouveaux contenus disciplinaires pour le cycle 3
Ce cahier comprend 21 fiches réparties sur 3 niveaux de difficulté croissante
Sa structure vous offre :
- 12 activités simples et variées pour se familiariser progressivement aux principes de l’algorithmique.
- 9 projets dans les domaines du jeu et de la robotique (robot mBot) pour s’initier à la programmation. Exemples de projets développés : Contrôler l’atterrissage d’une fusée - Guider un robot - Découvrir un nombre mystère - Programmer une télécommande - Chasser des fantômes dans un labyrinthe - Réaliser un quiz - S’entrainer au calcul mental.
- Les ressources numériques (algorithmes et programmes au format Scratch) sont accessibles directement et gratuitement au fil des pages.
- Le livre du professeur donne de nombreux conseils pour l’installation de Scratch et propose toutes les réponses aux activités et projets.
Ce cahier propose une progression en 3 niveaux pour initier les élèves aux bases de l'algorithmique et de la programmation. Des activités débranchées permettent d'acquérir les concepts de base, des activités branchées (ordinateur ou tablette, robot) permettent de les découvrir en situation et de les mettre en oeuvre dans des activités motivantes.
Ce manuel numérique est enrichi de ressources :
- 75 Fichiers TICE
Accès tablette inclus (Android, Ipad ou Microsoft)
Version multisupport, accessible en ligne, PC / MAC, tablettes + USB (cf configuration détaillée).
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